Jeu sur téléphone cellulaire

Mars Corp Landing Party est un jeu de coopération de 2 à 5 joueurs pour téléphones cellulaires. Les joueurs peuvent être dans la même pièce et interagir en face à face ou à distance avec un clavardage vocal/vidéo. Il s'agit d'un jeu dynamique et immersif, parfait pour les joueurs indépendants, le renforcement d'équipes en entreprises et les familles à la recherche de nouvelles expériences amusantes et coopératives à vivre à la maison. Un jeu et une expérience uniques à la fois pour le joueur occasionnel et le joueur passionné.

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CONCEPT

  • Vous êtes une équipe d'astronautes sur Mars qui tente de survivre aux conditions environnementales difficiles en construisant des modules d'un habitat sur Mars et en explorant la vie sur la planète.

  • La jouabilité comprend divers mini-jeux, certains individuels et d'autres coopératifs, qui mettent à l'épreuve vos connaissances, votre pensée logique, votre dextérité, votre mémoire et d'autres facultés.

  • Les mini-jeux alternent avec une phase de construction et de réparation de l'habitat.

  • Le jeu se déroule par phases de 7 jours, chacune d'entre elles étant basée sur l'obtention d'un "financement de mission" pour les phases suivantes afin de poursuivre l'exploration à vie et la terraformation de la planète rouge.

  • La phase finale ou "quête" du jeu est la "Mission Korolev". Les joueurs qui ont réussi jusqu'ici pourront débloquer un hélicoptère de reconnaissance. L'objectif de cette mission est de repérer et localiser l'emplacement précis du cratère sur la carte de Mars, et de communiquer cet emplacement aux joueurs qui utilisent le "Rover" du jeu. Ce jeu met à l'épreuve les compétences des équipes en matière de communication et de travail d'équipe. L'étape finale de la mission est la plantation d'une "bactérie extrémophile" au centre du cratère dans le but de promouvoir la croissance d'organismes à la surface de la planète par le biais d'organismes et de bactéries de bio-ingénierie qui peuvent survivre à cette atmosphère et à ce terrain hostiles.

  • Le jeu se termine lorsque votre habitat est détruit. Si vous tenez assez longtemps, vous pouvez lancer une fusée vers la Terre et terminer le jeu.

  • Fait amusant : Présentement, le tout dernier rover et la toute dernière mission de la Nasa, "Perserverance", ont été lancés en juillet 2020 et sont actuellement en route vers Mars et devraient arriver sur la planète rouge le 21 février 2021. Pour la première fois, le rover de la NASA sera également équipé d'un hélicoptère dont l'objectif est de rechercher des fossiles pour nous aider à comprendre l'histoire géologique de la planète et à rechercher des signes de vie microbienne antérieurs. Mais le robot à six roues ne regardera pas seulement la surface de Mars. Le rover observera les profondeurs de la planète à l'aide d'un radar à pénétration du sol. L'hélicoptère de la NASA s'appelle "Enginuity".

Les prochains projets de jeux !

 

ELLA, l'être virtuel et interactif de l'IA

Reimagine AI et Global NTT travaillent sur la construction d'un être virtuel IA interactif, basé sur un des personnages ou un astronaute. Ce personnage vivrait en ligne et serait capable d'échanger et de discuter avec les utilisateurs sur l'espace et d'aborder les faits et les messages que l'industrie Canadienne de l'aérospatiale veut faire passer aux individus et aux enfants en fonction de leur programme. Le projet vise à promouvoir, éduquer et inspirer les enfants sur les voyages et l'exploration de l'espace. L'être virtuel interactif pourrait être hébergé sur n'importe quel site web, et éventuellement comme une application complémentaire pour les téléphones cellulaires. L'utilisateur parlerait dans son microphone ou taperait ses questions dans une zone de texte et le personnage animé répondrait en utilisant sa voix en français ou en anglais.

L'EXPLORATEUR DE L'OCÉANOGRAPHIE

Statut : En phase de validation du concept et de développement

Ce jeu coopératif pour téléphones cellulaires se jouera à distance ou en personne. L'objectif est de plonger en profondeur et d'explorer des paysages aquatiques inconnus et d'aller dans des profondeurs, là où personne n'est jamais allé. Les explorateurs auraient des missions de prospection d'éléments organiques, de fossiles, et de resurfaçage pour effectuer des tests et des analyses. Un autre objectif du jeu serait de construire un habitat sous-marin durable à des niveaux de mortalité et de pression jamais atteints auparavant. De nombreux obstacles seraient apparents dans la réussite de ces missions.

LA CONSTRUCTION DU ROCKETEER

Statut : En phase de validation du concept et de développement

Dans ce jeu, une équipe d'individus jouerait également le jeu en tant que groupe d'au moins 2 personnes. Chaque équipe disposerait d'un stock de pièces de fusée et devrait construire deux fusées entièrement différentes mais ayant toutes deux la même capacité de lancement dans l'espace lointain. L'objectif du jeu serait d'aborder les points possibles d'échec de l'ingénieur et, en construisant deux types de fusées distincts, ils pourraient aborder la pré-adresse et l'atténuer grâce au fait que 2 fusées augmentent les chances de succès de 2 fois ; cependant, l'objectif serait d'utiliser les bonnes pièces, de construire les deux fusées avec succès et de faire en sorte que ces fusées s'attachent ensemble et soient compatibles une fois qu'elles ont atteint leur destination dans l'espace lointain. Ce serait un jeu amusant et intense qui enseignerait le travail d'équipe, la prise de décision et inspirerait les futurs ingénieurs et constructeurs.